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¿Tiene Nintendo algún director de arte? - Opinión del Remake de Ocarina of Time

¿A quien no le gusta la estética de juegos como Ori and the Blind Forest, o Minecraft, o incluso la de juegos como Overwatch? ¿Sabéis lo que tienen en común todos ellos? Pues que sin tener tecnología puntera, ni ser los más modernos, ni siquiera los que tienen más presupuestos, a nivel gráfico tienen encanto. Esto se debe a su DIRECCIÓN ARTÍSTICA, que convierte un juego de cubitos en algo bello en muchísimos momentos.

Pues bien, parece que a Nintendo le hace falta un director de arte urgentemente, porque lo que han hecho con el remake del Ocarina of Time no tiene nombre.

Veréis, queridos amigos lectores de este nuestro blog, me considero bastante fan de la saga Legend of Zelda, puesto que me he pasado prácticamente todos sus juegos, además de que uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos es el Breath of the Wild. Lo que tuve yo con este título no es poca broma, puesto que llegaba a jugar 8 horas diarias en su momento. También me gusta muchísimo el Ocarina of Time, incluso si para mí es un juego viejo (salió en el año 1998, a mí me quedaban 6 para nacer). De hecho, cuando este año se anunció que harían un remake para la Switch 2, me lo volví a pasar en directo en mi canal de Twitch, y fue una experiencia muy buena y divertida. 

No es que tuviese muchísimo hype por el remake del Ocarina, pero sí que me imaginaba que harían algo parecido al remake del Resident Evil 2 o a lo mejor el del Final Fantasy VII, que a mí me gusta regular, pero yo qué sé. La cuestión es que yo me había hecho a la idea de que harían un juego como Dios manda, que Kakariko pareciese un pueblo grande de verdad, el Lago Hylia una zona grande para explorar, la Pradera de Hyrule... YO QUÉ SÉ, un juego como Dios manda ya os digo, teniendo en cuenta los estándares actuales de otros juegos. Tampoco pedía un mundo abierto, lógicamente, a mí me parece bien que los juegos se administren por misiones y tal, rollo Twilight Princess a lo mejor, ¿no?

La historia es que hace nada salió el tráiler del nuevo Ocarina of Time para Switch 2 y... en fin... Digamos que tiene unos gráficos y un estilo artístico particular. Para que os hagáis una idea, esta es la Princesa Zelda del nuevo Ocarina of Time:


Entiendo que hayan querido mantener el estilo cartoon, eso no me parece mal en absoluto. Obviamente las texturas están muy bien, hay mucho detalle, pero... ¿cómo la han hecho tan putamente fea? Pero aquí no acaba la historia, porque ahora os voy a enseñar al nuevo Link niño:



Chavales, se supone que este Link tiene 10 años, pero con este diseño no sé si parece de -3 o algo así. Parece un muñeco Nenuco o un Pinypon, pero desde luego que, al Link del Ocarina, no. Además, algo me pasa con el estilo artístico que me perturba, por eso os digo lo del director de arte. ¿Por qué está tan sobrecargado el diseño? ¿Por qué la túnica debe tener detalles por todas partes y microtexturas en cada píxel? A mí me duele la cabeza de sólo verlo. Y por si esto no fuera poco, si os fijáis en el gameplay que presentaron, los NPCs de la ciudadela están mucho menos detallados, lo cual da la impresión de que no son ni del mismo juego. Es normal que un NPC random tenga menos detalles que uno protagonista, sí, pero no que parezcan de juegos diferentes. Pero YO QUÉ SÉ nunca he hecho un videojuego.

A mí sinceramente lo que más me duele de este remake del Ocarina es que se siente vago. Porque, okay, se puede ver feote, raruno y demás, pero es que literalmente los escenarios tienen las mismas dimensiones que el del juego de hace 30 años. Kakariko sigue teniendo las mismas 4 casas, al igual que el Bosque Kokiri y la Llanura de Hyrule sigue pareciendo un descampado. No se siente como un juego moderno, y me da rabia porque con el potencial que tiene un remake de un título como el Ocarina, se siente desaprovechado y vago. Más o menos lo que lleva haciendo Nintendo desde que salió la Switch y empezaron a tener muchísimas ventas: dormirse en los laureles y hacer caja a base de ports cutres y de remasterizaciones para nostálgicos. Apenas hay juegos nuevos que merezcan la pena, y los que hay buenos ni siquiera están hechos por Nintendo en sí, sino que son producciones de Second Parties, como el Metroid Dread.

En fin, gente, que tampoco quiero hundiros el ánimo. Desde luego que no me llama nada este nuevo remake de Ocarina of Time y no me da nada de ganas de pagar 600€ por la Switch 2 para jugar eso. A los que os haya gustado, adelante, pagadlos y jugad al mismo puto juego de hace 30 años con unos gráficos supuestamente mejores, pero desde luego que no ayuda a que Nintendo espabile y haga productos de calidad. A la gente no le importa esto y se lo va a comer igualmente, porque como viven a base de nostalgia, le va a gustar, pero vistos los remakes que están saliendo últimamente de otros juegos, tener esta mierda como remake de Ocarina of Time es lamentable, decepcionante y muy triste.

Nos veremos con más entradas, chavales. A ver si Nintendo hace algo bien que desde que salió el Mario Odyssey estoy de un bajón que me quiero morir.

CHAO AMIGOS



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