¡Muy buenos días a todos los que hoy estáis leyendo este blog!
Esta es una de las entradas más importantes que he escrito hasta el momento ya que el pasado sábado ocurrió un evento canónico en mi vida. No sé si habréis visto la película de Spiderverse 2 pero en ella se presentan los "eventos canónicos", que son algo así como unos momentos que cambian el transcurso de tu vida para siempre. Pues eso mismo ha ocurrido conmigo con Red Dead Redemption 2, juego que he completado hace nada.
Este tremendo videojuego de Rockstar fue publicado en 2018, hace ya un tiempo considerable, pero yo no lo había jugado hasta hace poco por falta de tiempo, y es que dura muchísimo (alrededor de 50 horas si te centras en la historia). Pero por fin me puse y en unos dos meses lo he terminado, así que feliz :)
Basta con decir que esta crítica va a estar llenita de SPOILERS BIEN GORDOS.
A RDR2 le tenía muchas ganas ya que es uno de los juegos más venerados de todos los tiempos, me atrevería a decir. Normalmente los títulos de Rockstar son muy bien considerados, en especial la primera parte de esta saga, que ya tiene 15 años, GTA San Andreas y el reconocidísimo GTA V. Pues bien, hacía unos cuantos años que había completado el primer Red Dead en PS3 y tenía ganas de darle a este por todo lo que os he ido comentando, y hace unos pocos años lo compré por 20€ en un súper ofertón en Steam. Y lo empecé a jugar, pero lo dejé a las 5 horas o así (ya había pasado la parte de la nieve) porque me parecía DEMASIADO, y lo sigo pensando. Pero esta vez que lo he terminado, la historia ha sido muy diferente.
Red Dead Redemption 2 nos cuenta la historia de Arthur Morgan, un forajido parte de la banda de Dutch Van Der Linde, un grupo de bandidos que se dedican a saquear, robar, matar y demás historias criminales. En el transcurso del juego, vemos cómo Arthur poco a poco se ve más incómodo con esta forma de vida, ya que va perdiendo compañeros como Hosea o Lenny, que mueren, a su amada Mary e incluso su salud, ya que en un punto en el juego Arthur contrae tuberculosis. Esto sumado a los planes fallidos de Dutch y las promesas de que llegará un momento en el que puedan irse a una isla tropical a vivir con lo que han ganado, sólo hace que Arthur se sienta aún más desligado de su jefe y figura paternal.
Arthur es lo que más me ha gustado del juego sin ningún tipo de duda. Al principio, no me terminaba de caer bien, todo hay que decirlo, puesto que no empatizo nada con ese estilo de vida criminal y violento, que se dedica a saquear a personas más o menos honradas. Pero lo que sí que es verdad es que hay un primer punto al principio del juego en el que Arthur se siente mal al exigir una deuda de Herr Strauss a una familia que apenas tenía nada. Yo estaba esperando a que Arthur se peleara con la banda de Dutch mucho antes, pero esto la verdad es que se hace de rogar, ya que esto es una evolución muy lenta y que sobre todo tiene un punto de inflexión en el momento en el que atracan un banco en Saint Denis y sale muy mal, ya que matan a dos compañeros de la banda y arrestan a John Marston (el prota del primer juego).
La banda sonora es otra de sus maravillas. ¿Cómo os puedo decir que todas las canciones son excelentes? Literalmente todas sus piezas son buenísimas, y creo que las que escuchas en el mundo abierto se han inspirado mucho en Zelda: Breath of the Wild, ya que es música muy ambiental compuesta principalmente por guitarra, banjo y, en general, instrumentos que te sumergen por completo en su estética wéstern magistralmente conseguida. Hay canciones vocales también, y voy a destacar dos que suenan en dos momentos muy importantes de la historia. La primera, es una que suena cuando Arthur vuelve al campamento tras haber naufragado en la isla de Guarma y la segunda suena durante el último viaje de Arthur con su caballo antes de morir. He de reconocer que lloré en esta parte y eso que para que una obra de ficción me haga llorar debe conmoverme mucho por dentro. Hay pocos juegos que hayan conseguido este impacto en mí, y uno de ellos es Final Fantasy IX, mi juego favorito, así que imaginaos el cuadro de verme en mi habitación llorando por Arthur Morgan y por mi caballo muerto. Nunca superaré que hayáis matado de un tiro a mi caballo, Rockstar, NO TENÉIS PERDÓN DE DIOS.
Bueno, ahora de manera un poco más seria, os voy a hablar un poquito del gameplay :)
¿Qué deciros? Soy muy fan de los juegos de mundo abierto y este me ha gustado muchísimo, aunque tengo la sensación de que este mundo abierto está... vacío. Es raro de explicar, porque me he pasado kilómetros y kilómetros de un sitio a otro con el caballo (es prácticamente todo lo que haces en el juego) sin encontrar nada interesante, spameando el botón de correr y siguiendo la dichosa línea tan característica de los juegos de Rockstar que te hacen mirar más al minimapa que al juego en sí. Apenas puedes encontrar mucho en el mundo abierto aparte de alguna misión secundaria graciosilla, coleccionables como estampas de cigarrillos y poco más. Realmente no obtienes ninguna recompensa muy buena por explorar el mundo, por lo que llegado a un punto, me limité a seguir la historia principal. Aunque eso sí, no me esperaba que matáseis a Arthur, Rockstar, si no, habría pasado más tiempo con él.
Otro aspecto a comentar sobre el gameplay es que su jugabilidad es menos complicada que el mecanismo de un botijo. El juego es demasiado fácil. Si abusas del Dead Eye, literalmente no hay nadie que te pare. Puedes encontrar una cobertura y matar a todos los enemigos con el sniper de una forma súper fácil y buena suerte para que te acaben matando, porque con la cantidad de comida, tónicos y medicinas que llevas en el bolsillo es imposible. Cabe destacar que mi causa de muerte número 1 ha sido caerme del caballo mientras corría por el campo.
Luego está el tema economía. Hay juegos como el putísimo Animal Crossing en el que sufres por encontrar ALGO de dinero, pero llega un momento en Red Dead Redemption 2 en el que tienes más dinero que el dueño de Iberdrola. Literalmente ya no sabía en qué gastármelo más, porque entre ropa, armas, mejoras para las armas y munición no conseguía gastarme nada, así que me compré un caballo de 900$. Todo para que me lo acabéis matando de un tiro a la cabeza, ROCKSTAR NO OS LO PERDONO.
Pero realmente no hay mucho más que comentar negativo sobre el juego. Es muy bueno, y aunque resulte abrumador en primera instancia, lo cierto es que no es tan complicado de entender y jugar. Una vez pasas la parte de la nieve y llegas a Valentine, se convierte en algo súper disfrutable y que muchísima gente adora, tal y como reflejan los datos: es uno de los juegos más vendidos de la historia con más de 70.000.000 de copias en todo el mundo.
Estoy súper triste y en duelo por Arthur Morgan, amigos. De verdad que no entendéis mi pesar por este personaje porque la verdad es que me gustaba muchísimo, más que John, como os digo. Me parece un tío duro pero al mismo tiempo sensible, un personaje con el que es fácil identificarse y que revela su historia muy poco a poco. La parte más significativa para mí es cuando se relaciona con el jefe indio, Lluvia Repentina, y le cuenta su pasado, el hijo que tuvo y murió y demás cuestiones. Por otro lado, John es un gran personaje que sobre todo lo que más me gusta de su representación sucede durante el epílogo, cuando se esfuerza por volver con su mujer al cambiar de estilo de vida y asentarse en Beecher's Hope.
Hay cuestiones súper bien logradas en el juego, como es la tuberculosis. Puedes sentir de verdad cómo Arthur Morgan ha enfermado, y es que yo me había dado cuenta al ver sus ojos rojos de que estaba peor incluso antes de la escena del médico. Me dio muchísima pena y es algo que puedes notar hasta en el gameplay, ya que necesitas comer más y llega un momento en el que no puedes engordar. Estaba incluso preocupada de todos los esfuerzos que hacía con el caballo, con las misiones de la banda y más cosas. También es muy significativo el tema de que Dutch minimice su enfermedad, lo cual lo acaba matando por encima de todo. Me pareció muy bonito, porque nunca había visto tal humanización de un personaje en un videojuego y esa representación de su debilidad. Si tengo que quedarme con algo del juego, es eso.
Actualmente, además de sentirme muy triste por Arthur, sigo completando alguna que otra misión secundaria y cazando los animales legendarios. Me estoy pensando seriamente el repetir las misiones (ya que no puedes volver a cuando eras Arthur) de la historia para conseguir las medallas de oro, puesto que en ese sentido el juego es muy rejugable.
Ya os contaré si sigo viendo alguna cosa interesante de este magnífico Red Dead Redemption 2. En Twitter, le di un 9,75 sobre 10 por alguno de los aspectos negativos que aquí he comentado, pero lo cierto es que la narrativa que tiene es tan buena que es imposible negarse a que este juego es uno de los mejores de la historia. Es un espectáculo, una maravilla y un juegazo que todos debéis disfrutar.
ASÍ QUE ESO
CHAO PESCAO
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